13的谷雨魔比12血饮多一点,血饮底线魔比谷雨多一点命中比谷雨多5点,13的谷雨魔比12血饮多一点,血饮底线魔比谷雨多一点命中比谷雨多5点,有谁知道法师的命中的作用,为什么法师的项链上总要加一点或两点的准??大家应该都有这样的经历,打高敏的BOSS或PK的时候经常会电空了,这时法师的命中就起了关键的作用,当你手持血饮脖挂铃铛的时候,这种相象就会很少出现,法师打怪大家都清楚,在怪不多的情况下一般都是隔着三角地带 幽闲的用着闪电术,所以当BOSS发疯的时候拿谷雨一般3电只能电到2电,拿血饮可不一样,一般每电都中,当然也会出现电空的相象,以前玩了一款100%仿盛大魔界私服,刚开始的时候魔界 人超多,我玩法师就经常去牛魔洞电将军,他那将军有点不一样,血很多,当血掉一半的时候就会发疯,发疯时敏捷就会很高,刚开始我拿谷雨打一般都要50电左右,后来打了只暗之老牛暴 了把血饮,换了血饮的闪电就明显不同,40电多一点保证能搞定,血饮的真正好用途应该还是用在PK上,法师在PK的时候冰雹经常会砸不中,如果换把血饮那效果就完全两样了 再想一想,韩国做传奇游戏的程序员,血饮它既然是法师的高级武器,他为什么把他加了5点命中呢??难道是要让法师也可以象战士和道士那样可以拿着刀直接砍怪,这个答案显然不 能成立,又或者是它本身有隐藏什么属性,说他没隐藏属性又怕招人扔鸡蛋,有人说谷雨用起来会比血饮好,谁都知道魔6肯定要比魔 5的好,那怕他是4-5魔,大多人也还是会认为2-6魔的谷雨好,可是传奇程序设计员他为什么偏偏就把血饮搞的暴率那么的低哪,是故弄玄虚吗?没错就是命中. 有好多人总是拿那个武器试属性拿这个首饰试属性的,可他们试往往总是草草的扔几个火墙,或砸几个冰暴就一口认定那个好那个不好,这也真够武断,就算你实验几十次或上百次也 不一定就能得出那个好与那个不好,大家都知道战士挂机砍练功师,如果攻击的中间值差距大的,你怎么也得砍个十来分钟才能得出个命中的平均值,砍上十来分钟那要多少刀啊! |
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